魂斗罗精神(魂斗罗スピリッツ),是“Konami(科乐美)于1992年在SFC上推出的“魂斗罗(Contra)”系列的第三作,依然以Bill(比尔)和Lance(兰斯)为主角。这一作由于其优异的画面表现、完美的技术性被很多玩家认为是“魂斗罗”系列中最优秀的作品之一。
游戏的系统相对前两作有了很大的变化。操作方面:主角能够同时拥有两种武器,通过SFC手柄上的X可以切换,死亡时只丢失当前使用的武器;增加了 “定位射击”的动作,按住R攻击时可以站在原地固定不动任意向八个方向射击;L、R同时按住时再按攻击可以同时使用手上的两种武器乱射。
武器方面:机关枪(M)和增加子弹速度(R)被取消,加入了爆发弹(C)和GB魂斗罗中出现的新武器:追踪弹“H”。散弹(S)也出于武器平衡性的考虑降低了攻击力。火焰(F)变为按住不放即可在一定范围内持续喷射火焰的火焰喷射器。以前的瞬间无敌被改为街头“超级魂斗罗”的俯视画面中出现的可由玩家自由选择时间发动的炸弹。每条命自带一个,在游戏中还可以得到更多,损失一条生命后炸弹数量也重新变成一个。主角在Stage 1还可以乘坐坦克。
游戏加入了难度选择系统,只有Normal和Hard难度下才可能与真正的最终Boss交手。